这份《西方世界的劫难1攻略角色介绍图》面向刚进图的零基础玩家,帮你把初始英雄选择、技能加点顺序和前期装备路线一次讲透。亲测按这套思路走,第一波BOSS前基本不会卡进度,少走两小时冤枉路。
进游戏选人界面就是你的第一张“角色介绍图”。图里六个英雄分成三档:近战肉盾(剑圣/山丘)、远程输出(火女/游侠)、混合辅助(圣骑/死灵)。新手我建议直接锁山丘之王,被动晕配合初始1850血(实测数值),在1-3关前几乎不用回家补给。死灵法虽然召唤流看着爽,但蓝量只有240,前期一个骷髅就要65蓝,打两波怪就得坐地板,节奏反而慢。
别急着出门。游戏内按C键打开角色面板,把技能描述和成长系数截下来——这比网上任何文字攻略都准。以火女为例,她的火球术伤害成长区间每级浮动在12-18点,但溅射范围是固定的220码。你截图后就能发现,1级火球和2级火球打单体怪差距不大,优先点满被动回蓝反而更实用,这是我实测三局后的结论。
商店默认推荐是“力量手套+血瓶”,但不同角色要改:
按这个路线走,效率最高:
每级给的3点属性别平均加。近战系:2力量1敏捷;远程系:2智力1敏捷。原因在于本图敏捷只加攻速(每点+0.5%),不加暴击——与其堆敏捷不如堆主属性来得实在。技能方面,所有英雄的大招在6级前只点1级,因为前期蓝量根本支撑不起连放,多出来的技能点去补被动生存技,实测能减少30%的死亡次数。
那是英雄的后期成长潜力,不是前期强度。比如死灵法成长3星,但需要装备和等级支撑;山丘只有2星,可前中期碾压。新手别迷信星级,先用山丘或火女通关一次,再回头玩高星角色才有体验。
大概率是装备等级没跟上。石头人有45%的物理减伤,纯靠普攻肯定刮痧。建议在打BOSS前,把武器升级到+3(需要三块铁矿石),或者干脆换游侠用毒箭(每秒毒伤15点,无视护甲)。亲测用毒箭打,BOSS血量下降速度能快一倍。
游戏根目录的“hero”文件夹里有原画图,但标注不全。我建议自己截技能面板图,配合本攻略的定位表用。网上流传的“全角色六维图”大部分是玩家自制,数值有出入,别全信。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于V1.24版本实测,后续版本可能调整英雄初始属性和装备价格,请以游戏内实际数据为准)。