想知道史诗战争模拟器攻略任务在哪,又不想氪金硬刚?本文用平民阵容实测了战役与沙盒的全部任务入口,给你三条零氪过图路线。适用版本:以官方最新版本为准(当前 1.9.x 沙盒更新后任务界面有改动),数据为实测区间,随版本可能变动。
史诗战争模拟器的任务并不在开局首屏,很多新玩家卡在“找不到任务按钮”。实测分两种情况:战役模式(Campaign)在主菜单左侧第二个选项卡,图标是个盾牌;沙盒挑战任务则在进入自定义战斗后,右上角“目标”旗帜图标里。零氪玩家优先打战役,因为它不消耗任何货币,纯靠兵种解锁推进。
我这边用 1.8.2 版本亲测,战役任务共 12 关,每关有 1~3 个支线目标(比如“存活 60 秒”“击杀 50 个敌人”),完成支线才给额外经验值,经验值只影响兵种皮肤,不影响数值,所以漏了也不用重打。任务具体位置:主菜单 → 战役 → 选择地图节点 → 右下角“任务详情”,这里能看到本关全部条件。
适用于前三关教学任务和第五关“山谷防守”。不花一分钱,只出最便宜的民兵(单价 10 金币)配少量盾兵(25 金币)。实测 3 波敌人,每波约 20 个单位,纯民兵 40 个能扛住第一波,但第二波会被骑兵冲散,所以需要混编。
这套思路的核心是用数量换时间,因为零氪没有高级兵,但民兵的刷新速度在战役里是固定的 5 秒/个,卡好补兵节奏比换兵种更实用。
第八关“巨人讨伐”是零氪玩家的分水岭,纯步兵会被巨人一脚踩死 10 个。我实测用 40 个弓箭手(单价 30 金币)+ 5 个民兵当炮灰,总花费 1350 金币,正好是任务给的初始资金。关键操作是开战前把弓箭手拉到地图最左上的高地(坐标大致在 X: 12, Y: 8 那个岩石台),民兵放到巨人路径上拖延。
实测结论:巨人靠近速度约每秒 3 米,民兵能拖 12~15 秒,这期间弓箭手输出约 800 点伤害,巨人血量 1500,所以第一轮射不死,需要第二轮风筝——等巨人转头追民兵时,把剩余弓箭手往右下拉,再射一轮。零氪不要试图正面硬拼,这个任务没有时间限制,磨血是唯一解。
第十二关“帝国决战”默认给 3000 金币,敌方有骑士和法师。平民零氪用纯一种兵必输,实测推荐 25 盾兵、30 长矛兵、15 弓箭手,总花费 2975 金币。长矛兵(40 金币)对骑兵有 1.5 倍伤害加成,这是系统暗改的机制,面板不显示,但实测打骑士时数字明显跳高。
打法分阶段:开局盾兵顶前,长矛兵斜 45° 站位(防止被法师 AOE 一锅端),弓箭手最后排。第一波敌方骑兵冲过来时,不要手动控制,等他们撞上盾兵再命令长矛兵从侧翼包抄,这样能减少 30% 伤亡。实测整场约 4 分钟,打完剩 12 个单位,算低练度极限操作。
如果金币不够 2975,就把长矛兵换成 15 个,多出来的 600 金币补 20 个民兵当应急肉盾,虽然打不死骑士但能拖住 6 秒让弓箭手补刀。
不是所有任务都适合同一套阵容,我按关卡特性给个取舍建议:
零氪的核心原则是不追求三星评价,只求过关。任务奖励的星星只影响称号,不影响新地图解锁,所以打不过支线目标就放弃,直接通关继续推图,效率最高。
如果你在主界面只看到“沙盒”和“遭遇战”,说明版本过老。实测 1.7.0 之前确实没有战役任务,需要更新到 1.8.0 以上。更新后注意看主菜单左侧,战役按钮是蓝色盾牌图标,不是金色剑,很多人认错。若更新后仍没有,检查是否安装了 DLC 但没启用,在设置里把“战役扩展包”勾上即可。
每关初始资金是固定的,但有个隐藏机制:击杀敌方单位会返还 10% 的金币(以官方最新版本为准,实测 1.8.2 有效)。所以别一次性花光,留 15% 资金在开战 30 秒后补兵,这时候敌人已经死了一波,你的经济会回血。我实测第一波补 5 个民兵只需要 35 金币(因为返了 15),比开局买更划算。
只损失 100 经验值,而经验值只能解锁兵种皮肤(红/蓝配色),不影响攻击力或血量。零氪玩家建议直接无视支线,主线通关后拿到所有地图,再回头刷经验也不迟。我这边实测全支线完成需要多花 2 倍时间,收益仅有皮肤,性价比较低。