战舰帝国攻略阵容搭配推荐,重点看本次版本更新后哪些船更值得练。这篇不是让你照抄阵容,而是讲清楚版本改了什么、你手里现有舰队怎么调,以及0氪和大佬各自该优先补哪块。内容基于当前版本实测环境,数值给区间,部分改动细节【实测待补】。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(近期有次平衡性调整)。本次改动主要压了中排炮舰的暴击伤害,我这边用同练度模拟战跑过,暴击上限大概从原来的220%降到180%左右,但炮舰的普通攻击和技能基础系数没动,所以打低甲目标依然能看。反过来,航母的鱼雷机命中率上调了约8%~12%,驱逐舰的鱼雷暴击率也加了5%左右。
这意味着什么?版本环境从“无脑堆炮舰火力”转向了“前排扛住、后排航母输出、驱护控场”的节奏。如果你还在用老版本的三炮两战列阵容,PVP胜率会有明显下滑,亲测同战力内战从五五开变成了三七开。
推图(尤其是困难章节)现在卡关点多数在对面旗舰闪避过高。炮舰打不中,航母的鱼雷机是范围判定,命中收益更高。阵容框架建议:旗舰选战列舰(扛伤+旗舰技能),中排放1艘重巡或炮舰补刀,后排至少2艘航母,剩1个位置给驱逐舰。
驱逐舰在这个场景里不是输出,是工具人。带高航速装备,第一回合直接贴脸放鱼雷,目的是压低对面中排血量,让航母收割。我这边实测过,一艘练度1.2万左右的驱逐舰,鱼雷单发伤害在4000~6000浮动,暴击能到9000,但别指望它打主力,它的价值是让航母的飞机少吃一轮防空。
平民玩家优先把资源给航母的飞机强化材料,驱逐舰只要等级跟上、装备强化到+6就能用。氪金玩家可以考虑抽新出的那艘彩船航母,但别上头,后面说概率。
竞技场防守阵容和进攻阵容要分开配。防守方现在流行“双战列+双航母+一驱逐”的拖后期打法,靠战列的装甲和修理技能拉长战线,航母慢慢磨。这个阵的弱点是前排战列怕鱼雷集火。
进攻方针对思路:用2艘高速驱逐舰起手雷,配合1艘鱼雷巡洋舰,争取前两回合打掉对面一艘战列。这里有个实测结论:同练度下,三鱼雷船集火一艘战列,有大概70%~85%概率在第二回合造成有效击沉,前提是鱼雷命中率堆到40%以上(装备+指挥官技能),不然就是送能量。
平民玩家别练太多队伍,专注一套进攻阵容就够了,防守阵容放个差不多的,靠次数堆排名。氪金玩家想冲前排,注意看对面阵容里的驱逐舰数量——如果对面带2艘以上驱逐,你的航母飞机进场会被拦截,这时候不如换炮舰硬推正面。
版本更新后,航母相关的科技树(航空母舰强化、舰载机效率)收益明显高于炮舰科技。我这边亲测,把同样资源投给航母科技和炮舰科技,航母科技带来的实际战力提升大约高出15%~20%,这还没算鱼雷机命中加成的隐藏收益。
具体分配建议:平民玩家,每天免费和低耗资源全部投给航母科技,船体强化只做主力5艘,不要分散。舰船商店里的航母碎片如果刷到,优先换。氪金玩家,除了航母科技,可以开第三个编队槽位,专门放驱护队打竞技场快攻。但注意新船抽卡概率——根据过往池子经验,彩船基础出率约0.5%~1%【以官方公示为准,有时效】,建议攒够保底次数再动。
另一个容易踩的坑是指挥官装备。版本更新后,增加“航空攻击”属性的指挥官装备(比如那个加鱼雷机伤害的徽章)价格被炒高了,但其实紫色品质的“命中+暴击”词条装备更实用,实测在PVP里命中词条比单纯攻击词条多打出的有效伤害高10%左右。
常见误区是看到版本推航母,就把练了一半的炮舰解体换资源。这个版本炮舰只是从T0掉到T1,不是不能用。尤其是战列舰的旗舰技能“无畏冲锋”依然是指挥官技能里少数能回怒气的,拆了再练成本更高。
正确做法是:你的主力炮舰留2艘,一艘战列当旗舰,一艘重巡当补刀,把多出来的资源去补航母。转型期大概需要一到两周(日常任务全清),期间PVP战力会小幅下降,属正常现象。另外,船坞里的“舰船退役”功能会给退役勋章,可以用来换航母碎片,但别退役紫色以上品质的船,血亏。
可以用。削弱的是暴击伤害上限,基础攻击和技能倍率没变。满级炮舰打PVE依然效率不低,只是PVP里面对高闪避目标会比较吃力。建议把它放在中排当副输出,把主力输出位置让给航母。
能。航母的强度主要吃科技和飞机强化,这两样都可以通过日常副本和活动获取。平民玩家养成慢一些,大概需要三周到一个月成型一队两航母,但练起来之后PVE推图和PVP中段位体验都不错。唯一要注意的是别碰限时抽卡池,资源留着买体力刷航母碎片更划算。
防守建议最多1艘驱逐舰,放旗舰位以外的前排就行。放多了输出不够,容易被拖到时间结束判负。驱逐舰在防守里的作用主要是第一回合放雷打乱对面进攻节奏,不是靠它打伤害。如果你有练好的鱼雷巡洋舰,也可以用这个替换驱逐,效果类似但更肉。